Жизнь в городе
Здоровье, голод и потеря сознания
На этой странице
#Здоровье и броня
Здоровье и броня считаются от 0 до 100 и видны слева внизу экрана. Всё, что с ними происходит, решает сервер: урон в перестрелке, наезд машиной, падение.
- Броня есть только с надетым бронежилетом: лёгкий даёт 50, тяжёлый 100. Броня принимает на себя часть урона от выстрелов и ударов, но не от падений, огня, голода и жажды. Когда броня кончается, бронежилет приходит в негодность и пропадает. Подробнее в разделе Оружие, патроны и броня.
- Здоровье восстанавливают еда, напитки и лекарства, а полностью: медик или стойка клиники.
#Голод и жажда
Под здоровьем две короткие полосы: сытость и вода. Они убывают, пока ты в городе и на ногах:
| Полоса | От полной до нуля |
|---|---|
| Сытость | 120 минут |
| Вода | 90 минут |
- Когда полоса опускается до 20, она краснеет и мигает, а на экране появляется напоминание.
- На нуле персонаж теряет 1 здоровья каждые 30 секунд, и броня от этого не защищает. Голод может довести до потери сознания.
#Что восстанавливает
| Товар | Здоровье | Сытость | Вода | Вес | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Буррито XXL | +15 | +45 | Нет | 0,4 кг | 30 €$ |
| Рамэн | +15 | +40 | +10 | 0,4 кг | 25 €$ |
| Синтетический сэндвич | +10 | +30 | Нет | 0,3 кг | 20 €$ |
| Чипсы | +5 | +15 | Нет | 0,15 кг | 10 €$ |
| Капкейк | +8 | +20 | Нет | 0,2 кг | 15 €$ |
| Шашлычок | +12 | +30 | Нет | 0,25 кг | 22 €$ |
| Вода в бутылке | +5 | Нет | +45 | 0,5 кг | 10 €$ |
| Nicola | +6 | Нет | +30 | 0,4 кг | 15 €$ |
| Spunky Monkey | +6 | Нет | +30 | 0,3 кг | 20 €$ |
| Кофе | +4 | Нет | +20 | 0,3 кг | 12 €$ |
| Пиво «Brosef» | +3 | Нет | +15 | 0,5 кг | 20 €$ |
| Виски | +2 | Нет | +5 | 0,7 кг | 60 €$ |
| Бинт | +15 | Нет | Нет | 0,1 кг | От 25 до 35 €$ |
| Bounce Back Mk.1 | +25 | Нет | Нет | 0,2 кг | От 85 до 90 €$ |
| MaxDoc Mk.1 | +40 | Нет | Нет | 0,2 кг | От 130 до 150 €$ |
- Еду и напитки используют из инвентаря (Tab, «Использовать») или с быстрых слотов 3-6.
- Между едой или напитками нужно подождать 2 секунды, между лекарствами 6 секунд.
- Если персонажу ничего из того, что даёт предмет, не нужно, сервер его не потратит.
#Потеря сознания
Когда здоровье падает до нуля, персонаж теряет сознание. Экран темнеет, и на нём видно, через сколько ты очнёшься в больнице.
- Пока ты без сознания, нельзя двигаться, стрелять, говорить голосом, пользоваться телефоном и вещами.
- Через 60 секунд ты приходишь в себя в ближайшей к месту падения клинике со здоровьем 100. Сытость и вода поднимаются минимум до 40.
- Наручники при выписке снимаются. Тот, кто сидит в тюрьме, приходит в себя в своей камере.
- Первые 10 секунд после выписки тебя нельзя ранить, пока ты сам не выстрелишь, не ударишь или не протаранишь кого-то.
#Что не пропадает
Деньги, вещи, оружие, машины и жильё остаются при тебе: при потере сознания ничего не теряется. Но:
- тест-драйв заканчивается;
- инкассатор теряет премию за текущий рейс, если в грузовике были деньги;
- в карточке персонажа растёт счётчик потерь сознания.
#Как вернуться раньше
- Медик «Траума Тим» может реанимировать тебя на месте за 8 секунд: ты встанешь со здоровьем 35 и всё будешь помнить. Медика зовут через 911: это может сделать любой, кто рядом с телефоном.
- Друзья могут взять тебя на руки без твоего согласия, отнести к медику или посадить в машину.
После выписки из клиники действует правило новой жизни: персонаж не помнит, что случилось, и не возвращается к месту конфликта 15 минут.